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装备系统

装备类型:

武器(武道棍,芭蕉扇,全套):加成物理攻击力/气功攻击力

头盔:加成物理防御力

胸甲:加成物理防御力

风衣:加成气功防御力

靴:加成速度

腰带:加成体质

装备品质:

共7个品质:白色,绿色,蓝色,紫色,金色,红色,暗金色

不同品质的装备附加的属性条数不同,最多可以附加3条属性

装备等级:

每10级会出1-3套新装备

装备孔数:

不同等级和品质的装备孔数从2-6个不等

套装:

指定装备集齐2个,4个,6个会不同套装属性的加成

 

 

 

强化:

每个装备都可被强化,强化等级不得超过主角等级,强化消耗银币。

双倍强化,可一次强化两级。

强化折扣,强化所需银币为普通强化所需的80%

 

 

 

洗炼

消耗银币重新洗炼装备的附加属性。

定向洗练,洗练后属性类型不变,只随机生成新的属性值。

 

 

 

 

 

传承

将一件旧装备的强化等级传承到另一件装备上,可同时将装备上镶嵌的宝石传承到新装备上。

 

 

 

 

 

锻造

从30级开始,每隔10级会开放一批新的可打造装备

打造装备需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如打造一个80级武器需要消耗一种80级装备专用材料和一种80级武器材料。

金币补齐,在装备材料不足缺少的情况下,通过金币补齐材料来打造装备。

 

 

 

 

神铸

50-150级的紫装,金装可以被神铸

神铸需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如神铸一个70级胸甲需要消耗一种70级装备专用材料和一种70级胸甲材料。

 

 

打孔

红色装备和50级以上可神铸装备和已神铸装备才能进行打孔,每次打孔需消耗打孔石和银币。已打孔装备神铸时,所打孔数保留。

 

 

 

 

 

附魔

75级后才开启,使用附魔道具对装备进行附魔,大幅度提升装备的强化属性。

使用附魔保护石,装备附魔成功率为100%

 

 


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