战斗机制
回合制战斗
按照每个人的速度不同,出手顺序不同,怒气达到100后将释放技能
每个人有自己的回合,双方队伍全部行动完之后算一个大回合
20回合没有出战斗结果,会根据系统规则计算最后胜负
战斗方式
以一排为攻击单位,举例:攻击中军,那么中军上面所有站位的人都会受到伤害
阵型
前军:最多可上阵1个
中军:最多可上阵3个
后军:最多可上阵3个
属性加成
前军:攻击伤害降低40%,体力额外增加60%,免伤率额外增加20%,治疗回血效果额外增加40%
中军:攻击伤害增加15%
后军:速度增加15%
出战人数
可出战人数随战阶等级提升而增加,最多可出战5人。
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